热点 | IDC发布2019年VR/AR市场十大预测

时间:2019-02-11 20:23:12

热点 | IDC发布2019年VR/AR市场十大预测(图1)

铅笔道2月11日讯,IDC发布2019年VR/AR市场十大预测 IDC认为,目前行业应用正在进一步展开和深入,细分领域消费场景不断得到丰富,VR终端市场逐渐向拥有更佳体验的中高端产品形态过渡,产业生态发展更加成熟。

预测一:观影一体机VR市场将继续增长。35%的VR一体机将被应用于家庭观影。家庭IMAX观影将有望被定义,厂商将带来更清晰,交互更人性化的VR观影设备,并有望引领全球观影VR市场发展。

预测二:5G网络将带动VR/AR安全巡检市场发展。特别在AR领域,电力、制造等巡检将布局AR应用,配合5G网络更好远程信息交互及支援。

预测三:AI将附能虚拟/增强现实设备。65%的VR/AR设备将语音技术交互,20%的VR/AR设备有望让用户习惯语音交互,从而更好弥补虚拟键盘难以操作的短板。

预测六:到2023年,将会有超过十亿人次每年至少访问一个安装VR设备的消费场所。其中有10%的消费者将尝试使用VR设备,这将培养用户对家用VR设备的购买兴趣。

预测七: 超过30%的展示类场景将通过租赁方式整合设备、软件、服务,让使用方不需承担高额硬件费用,也能达到优秀交互展示效果。

预测八:商用市场权重进一步增长,特别在教育市场,受到政策倾斜和教育投入增大影响,预计超过1000所学校将采用VR/AR技术。

预测九:到2024年,7%的国内企业将以VR应用作为支持推动跨区域协作的解决方案。未来工作场所和团队合作模式将迎来转型与升级。

预测十:到2024年,55%的中国大中型企业将为部分员工部署AR硬件,其关键驱动因素是提升工作效率。

本文相关词条概念解析:

交互

交互设计,又称互动设计,(英文InteractionDesign,缩写XD或者IaD),是定义、设计人造系统的行为的设计领域。人造物,即人工制成物品,例如,软件、移动设备、人造环境、服务、可佩带装置以及系统的组织结构。交互设计在于定义人造物的行为方式(the"interaction",即人工制品在特定场景下的反应方式)相关的界面。交互设计作为一门关注交互体验的新学科在二十世纪八十年代产生了,它由IDEO的一位创始人比尔·摩格理吉(BillMoggridge)在1984年一次设计会议上提出,他一开始给它命名为“软面(SoftFace)”,由于这个名字容易让人想起和当时流行的玩具“椰菜娃娃(CabbagePatchdoll)”,他后来把它更名为“InteractionDesign”,即交互设计。