视觉、触觉、记忆力、专注力,孩子的全脑训练交给这套桌游搞定!

时间:2018-12-05 11:32:02 公众号:jiaoyu

本周给大家推荐的是一款超棒的脑力训练桌游Cortex Challenge。它来头不小,首先名字就很霸气,cortex是“大脑皮质”的意思,是人脑功能最高级的部分。在接下来的详细介绍中大家就能感受到,它的内涵也绝对配得上这个学霸气质的名字。

视觉、触觉、记忆力、专注力,孩子的全脑训练交给这套桌游搞定!

我最早知道这款桌游是去年逃逃在准备学区知识竞赛时。那段时间他经常放学后和校队伙伴一起留下来参加培训,有次去接他时发现他们也没在刷题备战,而是在玩这款游戏。我挺纳闷,竞赛主题不该是“Travel Around The World”世界各地的历史地理人文知识吗,怎么玩起游戏来?带队老师解释说竞赛中有个关键环节,是抢答的形式,其中可能还会有考察学生反应力的题目,所以除了准备知识,还得抽空突击训练一下,让孩子们的脑袋处于高度灵活的状态。

知识抢答是美国这边很多竞赛,尤其是学科竞赛中特别流行的形式,比如美国初中生规模最大的一个数学竞赛MATHCOUNTS,就有两两对决的抢答环节(逃逃最近特喜欢在YouTube看往年的比赛,憧憬着自己将来也能参加)

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而要想在这类比赛中胜出,除了足够的知识储备,“眼疾手快”特别关键,眼睛要看得快,脑子也要想得快,当然拍按钮的手也得快,它考验的是孩子全脑的反应力。

其实训练孩子脑力、反应力的游戏不少,比如以前给大家过逃逃上课用过的“Blink”还有很多人都熟悉的“Uno”等等,不过它们的玩法相对单一,基本上只围绕着颜色、图形、数字上做文章。

而这款Cortex Challenge之所以被他们带队老师选出来用作赛前热身训练,主要是因为它的玩法非常全面,游戏中一共有8种不同的卡牌分别锻炼孩子大脑各个不同的区域和能力,包括感知、观察、辨别、记忆、反应等等,还有各种智力里最爱考的推理、分类、找相同/不同…统统都有。另外,游戏中还包含了一个很特别的“触觉”非常有意思,这是目前同类游戏中找不到的,因为这个非常考验卡牌的材质和制造工艺,用料得全部西班牙进口

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Cortex Challenge最早,一推出就风靡全球,包揽了N多奖项,比如Arts Spel Best Family Game Nominee 最佳家庭游戏奖,还有桌游界的五项大奖,“玩具博士最佳产品奖”“玩具博士最佳绿色产品奖”等等。

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进入中国后,还有个非常有意思的中文名,叫“胜在有脑”,我觉得既贴切又亲切,所以接下来的文字,我就直接喊它“胜在有脑”好了^_^

因为规则简单,所以这款桌游的适玩年龄也很宽,小到4、5岁的孩子,大到逃逃这样的小学高年级,甚至,老人,都可以玩。噢,对了,如果爸爸妈妈忙,完全可以请家里的老人和孩子,还说不准谁能赢谁呢!

你别看游戏规则简单,还是很有性的。

举个最简单的例子:

比如这类叫作“再现”的题:观察,下面哪个图案出现了最多次?

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一下上面这个牌,答案是什么?

注意到没,玩这个题时,颜色是最打眼的,而哪种颜色的球出现得最多,真不是一眼能看出的,需要“数一数”还要“算一算”

为什么呢?因为设计者故意把相同的图案给拆分开,如果放在一起,那么我们凭颜色块的大概面积,就能“一眼看到了”那就只是锻炼孩子眼力,而因为被分开,所以需要数一数,到底哪个多。

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而这张牌的性就在于除了红色能一眼排除外,黄色、黑色都有5个,而正确答案绿色只多了1个(6个)如果单凭直觉,眼睛很容易欺骗我们,我们对黄色绿这三种颜色哪种敏感些,就容易偏向哪一种。

而游戏在设计的时候,要求的玩家去“抢答”这就要求看我们谁数得快!但是凭直觉猜也不行,因为答错了,就要停牌一张(相当于失去一次机会)

再来举个特别点儿的例子,就是我们刚才提到的目前整个桌游届唯一有的—“触觉”牌!

触觉卡牌的用料全部西班牙进口,做工考究,基本还原了实物的质感,摸起来手感挺真实的。看这桃子可能看不出来,但摸起来就会一秒感觉摸到了桃子毛毛的皮儿。

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还有这张“皮革”摸起来类似我们买的皮包。

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因为质感跟物体本身很接近,所以事先边看边摸每一的时候都觉得自己已经对它“了如指掌”了,但是游戏开始,轮到你是要闭着眼睛只通过触感来辨别,还是非常有难度。

我猜游戏设计者是故意的,触觉牌中,总是有几种物品摸起来很类似,比如草莓、篮球和面包(都有点状的凸起,而且也是密密麻麻的)桃子、玩具熊和苔藓(都是摸起来毛绒绒的)

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所以除了锻炼触觉外,还考验孩子对触觉的细节把握和归纳。比如草莓、篮球和面包,草莓是中间点状,外圈是平滑的;面包是有芝麻的地方才会凸起,所以摸起来点状中间会有平滑感;篮球的点不一样,会同时可以摸到密一些的凸起和稀疏一些的凸起。

除了以上两个例子中涉及到的,其他卡牌类型也是非常锻炼大脑,一会我会逐一做详细介绍。

这次团购专门给大家上了两款,分别适合于不同年龄段的孩子:国外推荐年龄一般偏大,我实际体验下来是这样的

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✔紫色盒子是儿童版(6岁+)适合4岁的孩子。

✔青色盒子是标准版(8岁+)适合6岁以上到都可以玩。

下面我会结合两个版本一起讲解,大家可以对比下难度,看看哪款适合。我会按照这个顺序来介绍:

1. 8大牌逐一详解:全脑训练,越玩越聪明!

2. 具体怎么玩?怎么分胜负?规则很简单!

3. 团购信息及赠品福利

1.8种能力,全脑训练,越玩越聪明!

首先来一起看下,这款桌游都有哪些东西呢?

青色的标准版、紫色的儿童版,两款内容基本一致,都有:

●90张游戏卡(74张牌、6张触觉牌、10张触觉质感牌)

●1张说明书

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两款玩法基本一样,区别在于难度。

紫色款难度更小

青色款题目设置更难些

卡牌有正反两面,正面为具体的题目内容,背面是类型,告诉我们这张卡片是要什么,比如下面这张牌:

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像上面这张牌代表的就是“迷宫”和训练孩子的空间感这一点。像这样的题一共有8种,每种背后的都是不一样的标识。

在游戏中,孩子会到一共8种题,会并锻炼到孩子的视觉、触觉、空间感、记忆力、认知、逻辑、反应力、协调性、逻辑推理

紫色款(儿童版)和青色款(标准版)有7种题的类型是相同的,1种不同,下面每种类型的牌我都尽量给大家看到具体的例子,让大家可以对两款有个比较:

1、两款各自特有的题型:

青色款:

颜色—颜色识别与匹配能力、反应力

“颜色”牌,背面标识是一个有颜色块的大脑,玩法就是要找出字母颜色和含义对应是正确的。比如下面这个就只有“BLACK”黑色是正确匹配的。

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牌上的文字都是乱的,有正面、反面、倒着,甚至一个单词拆分两行的,而且是大写字母,就需要大脑里识别这个单词后还得再匹配这个单词所代表的颜色,做完一张就是一次脑力激荡!

这个玩法也是很具有,特别是孩子跟爸妈、小伙伴一起PK时,分分钟都是紧张和刺激啊!

紫色款:

异类—数学分类能力

背面图案是六个圆圈,中间一个跟其他的长得不一样,暗示孩子要找出一个“异类”相比之前的“找相同”只是单纯从去判断图案一不一样,这个就需要孩子有一定常识和分类意识了,需要孩子在观察到图案之间的。

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这种题型在低幼孩子的数学题中经常可以见到。

上面是青色标准版和紫色儿童版各自特有的1种题目,而接下来的7种类型是他们都有的:

2、迷宫—视觉追踪、专注力、空间感

青色款和紫色款的迷宫类型图案不一样,青色款是更标准的迷宫样式,紫色款是看上去更杂乱的线条。

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这类的玩法是在最短的时间里找到“主角”对应的事物,比如青色牌从箭头位置能够成功逃出的出口是哪一个,紫色牌跟男孩由同一条线连接的是哪个颜色的球。

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这种玩法其实就是我们以前玩法的视觉追踪,可以很好的锻炼孩子的视觉注意力。每张卡片上的路线都不同,答案也不一样。

以前玩迷宫都是用笔从起点往出口画的,但是在玩这个游戏的时候,孩子是不能用笔的,而是靠眼睛在大脑里还原线条的行走路线,所以需要孩子高度专注,同时对空间感也是很有帮助的。

Ps:小一点的孩子第一次玩,可以让他们拿着手指顺着线条找答案,熟练后,再通过眼睛观察就能答对题目了。

3、记忆力—记忆力、图像辨识

背面看到一个打开的大脑,就代表这张牌是来比拼记忆力的。

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开始后,尽可能用最短的时间记下了卡片上的所有图案,抢在别人前用手覆盖住这张牌,并且正确说出牌上的东西时,你就能赢得这张牌。

可以看到,青色的标准版难度要比紫色的儿童版大一些:图案数量多一个,而且更不好辨认(要识别出图案就需要更久的时间)

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下青色卡片,看你能在20秒钟记下吗?

这类其实是在锻炼孩子的短时记忆,看上去简单其实很不容易,上面的每一个图案孩子要经过看到图案—大脑解析图像—图案对应的文字名称—记忆,而这就是一个锻炼大脑快速处理并记忆信息的过程。

4、相同—眼力、反应力

卡牌的背面图案是两个相同的人脑。玩法就是“找相同”快速找出卡牌上同一种东西。

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比较一下:

紫色的儿童版只有6个图案,而且非常好辨认是什么,东西是一模一样的(紫色牌中红樱桃)

青色的标准版有10多个图案,而且是轮廓,很不好找到哪个重复(而且容易看错)

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这张牌的答案:鸭子是重复的

因为每只动物的颜色不一样,而且他们摆放的角度不一样,因此孩子需要在大脑中将每只动物进行角度的还原,并剔除颜色的干扰(上图的鸭子就是不同颜色的)最后找到相同的两只动物。

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所以这种类型的牌很能训练孩子的眼力(视觉辨识能力)以及反应力!

5、推理 —逻辑推理能力

这类图形符号是一个大脑里面齿轮在运转的感觉,大概就暗示需要动脑来进行逻辑推理吧。玩法就是选择一个合适的图案,使得上面的图是完整的。

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紫色款有两类图案,拼图和积木块(都是二维的推理)

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青色款有三类图案,拼图、积木块、魔方(三维的推理)

紫色的儿童版基本是在二维平面上去找答案,而青色款在此基础上多了一种魔方的题型,需要孩子把颜色和面都对应上,锻炼三位空间感。

而紫色和青色都有的两种二维的题型,锻炼的推理思维也有侧重:

拼图需要的是把凹凸部分能够拼合上,需要孩子观察凹凸点的细节特征

6、再现(11张)—观察力、计算力

这类玩法就是“找最多”快速找出卡牌上的重复次数最多的东西。

紫色卡牌的背面图案是重复的牛牛图案,而青色的像心电图。

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紫色款有两类图案,铅笔和台球,考验的主要是孩子去比颜色,看哪种多。

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青色款有三类图案,台球、骰子、动物或工具。除了台球跟紫色一样是考验孩子去比较颜色外,筛子这种是数字,动物这类是颜色+形状。

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这类需要在排除颜色或者形状的干扰,快速找到比较多的选项,而且在看的过程中还需要心算数一数那个图案,如果凭感觉很有可能会错。青色款像骰子这种很难一下子找到哪个重复最多~

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7、协调—手眼协调能力、反应力

背面是两个不同颜色的手(分别代表左手、右手)和手指对应的数字,正面是头像。玩法是当翻到正面时,看谁能最快地做出反应,比如下面这张就是要用左手对应的345手指放在自己的头中央。

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玩这个游戏时是最欢乐不停的时候,有时候脑子明明知道,做动作的时候手却不听话,要不是手指弄错了,要不是放错地方了。

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8、触觉—触觉、细节观察力

触觉牌是这套桌游最有趣的,包含了10张质感触觉牌(一面是有质感的,一面是指纹图案)6张牌(两面都是一样的指纹图案)

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紫色款和青色款的牌数都一样,只是10张质感触觉牌的物体不同。

触觉卡的触感非常真实,比如沙子、草莓、木头的触感:

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在游戏开始前,每个人可以有30秒的时间来观察和触摸它们。孩子要学会通过触觉和观察来找到每种事物最有辨识性的一点,这样在游戏开始后如果轮到自己来触觉牌,才可以准确分辨出来。

所以这张卡牌,特别锻炼孩子的触觉和观察力。

2.胜在有脑玩法介绍,规则很简单!

介绍完了8种题目,我们来说说这个游戏到底怎么开局,怎么才算获胜。

游戏规则

① 10张触觉质感牌放在一边备用,剩下的8种类型牌洗匀叠好,变成一个牌堆。

② 选一个人来翻牌堆,翻开后,玩家都去看牌,自己找到答案时,就立刻用手覆盖该牌并说出答案(如果大家都知道答案,就看谁手快了)

③ 移开手,看答案是否正确。

正确就获得了这张牌,错误就弃牌并且失去下一张牌的作答机会。

④ 每个人获得2张同类的牌(牌背相同)就可换小块大脑。

首先集齐大脑(4块)的玩家获胜。

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其实这个玩法就是在大家一起刷题抢答,看谁刷得快,赢一张就赢获得一张牌。答题快又准确的人就很容易集齐大脑获胜,所以不只是考验孩子的思维力,反应力也必须杠杠的才行!

当然,为了增加游戏的乐趣,玩法还规定,每个人最多只能拥有4张牌,也就是说如果已经有1张牌了,即使再答对,也只能弃掉一张牌。因为一共有8类牌,2张一样的牌才可以去换一个大脑块,没有策略的宝宝可能一直凑不齐大脑

玩法里面比较特别的是触觉,因为触觉牌有两种,一种是10张质感牌(一面是有质感的)一种是6张牌(两面都是一样的)当如果抽到触觉牌,就要让赢了上一张牌的玩家来玩。其他人可以从10张有质感的触觉牌中选1张让他来触摸。

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质感牌(一面是有质感的)

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牌(两面都是一样的指纹图案)

当然,除了规定的玩法外,我们也可以降低难度,比如可以拿出8种牌中的任一一种来单独对孩子进行游戏训练,比如记忆力牌用来单独练记忆能力,协调牌单独来练孩子的手眼协调能力…

今天这款游戏真的可以算是全脑了,可以拆开来单独训练,也可以几个人相互比拼,玩法丰富,是很好的全脑的玩中学工具。一副牌八种玩法,超值,冬季雾霾天出不去,在家脑袋也得动起来!

一家老少都可以玩得很High!

另外,这次购买任意两盒,还随机给大家赠送一款价值30元口香糖桌游。圣诞、新年快到了,可以考虑送孩子的朋友,朋友的孩子哦!

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团购信息

团品1:胜在有脑 标准版青色

团购价:128元包邮 原价:168元

适合年龄:6岁以上~

团品2:胜在有脑 儿童版紫色

团购价:128元包邮 原价:168元

适合年龄:4~6岁(小龄宝宝可以单独训练一种题型)

团购时间:12月3日(周一)晚开团,12月9日(周日)晚结束!

本文相关词条概念解析:

全脑

全脑教育就是全脑功能开发、全人教育教学。以“终身学习和终身发展”的育人、发展人、提高人的综合素质的全人教育为中心的教学模式,树立教育是为了“整体的人”的发展的教学观念,将德、智、体、美、劳、心统一在教育教学活动之中,统一在学科教育之中,教单科育全人。