《人渣》带来的不只是创新,还有突破马太效应的秘诀

时间:2018-11-15 08:28:44 公众号:keji

代有人才出,这句话用在吃鸡品类上最不为过;毫不客气的说,以吃鸡”为主题的大逃杀游戏是近年来最受欢迎且最成功的游戏类型,从纯粹吃鸡的《绝地求生》到后吃鸡时代的《堡垒之夜》,大逃杀游戏无不成为玩家最喜爱的焦点。

去年大逃杀游戏出现了两个现象级大作,是《绝地求生》,另个就是《堡垒之夜》,此前是《绝地求生》始终问鼎,但随着诸多问题的涌现,《堡垒之夜》在2018年成功王车易位”。二者的地位不可撼动,但也有诸如《潮汐之王》、《全面吃鸡模拟器》这样的非主流吃鸡在二线爆发着活力。不过近日,款名为《人渣》(SCUM)的游戏大有在夹缝中崛起的趋势。

《人渣》带来的不只是创新,还有突破马太效应的秘诀

对于《人渣》,相信很多玩家都有印象。《人渣》是款由《英雄萨姆》厂商Croteam联合Gamepires打造的硬核多人生存类游戏;游戏场景在个荒岛上,真人秀节目《人渣》将很多被判处死刑的罪犯放到了这座荒岛上,玩家需要操作这些罪犯活下来,并和其他人互相竞争成为最后的胜利者,走的仍旧是大逃杀的套路。

据外媒透露,《人渣》的首周销量超过了70万套,为商创造了至少超过1000万美元的收入;并且连续两周登顶steam周榜榜首,除此之外有点,《人渣》在Twitch上的已经小有起势,成为了二线吃鸡游戏中的翘楚。

不过值得注意的是,《人渣》虽火爆,但在steam上其好评率却只有64%,褒贬不。综合游戏体验、玩家的评论和各游戏论坛的讨论来看,造成《人渣》好评率低的主要原因有以下两点。

《人渣》带来的不只是创新,还有突破马太效应的秘诀

首先是游戏优化问题。在游戏刚推出的时候,由于商前期准备不充分,大量玩家的进入使不堪重负,呈现的效果就是没完没了的卡顿,这问题如今虽缓和但仍然存在。此外,《人渣》中bug缓慢的修复速度也是使玩家对其失望的原因之。还有重要的点,这款游戏对于硬件配置要求很高,以上三方面都将《人渣》在游戏优化方面的不足暴露无遗。

其次,游戏支持的语言太少。想要吃鸡金字塔尖上的存在,全球玩家的推动是不可或缺的,但目前《人渣》这款游戏支持的语言较少,对于中国玩家来说也没有中文。如果有中国人的支持相信这款游戏定能更上层楼,毕竟曾经的《绝地求生》就受到过中国玩家的垂怜”。且如今steam的中国玩家数已经达到3000万,庞大的中国玩家群体对任何块游戏的影响都至关重要,将中国玩家拒之门外,对《人渣》来说是百害而无利的。

《人渣》带来的不只是创新,还有突破马太效应的秘诀

当然,瑕不遮瑜,总体来说,它具备成为款优秀大逃杀游戏的潜质。当然,这需要商补齐《人渣》的短板,同时不断创新游戏内容;那么,他是如何做到在夹缝中逐渐崛起的呢?

几近真实的游戏环境

如果单纯谈论游戏的画面风格,《人渣》可能要更加优于《绝地求生》;方面,游戏整体画风颇为写实,在较优的游戏画质加持下,人物、建筑和花草河流的建模和贴图都十分逼真;另方面,游戏人物角色具有独特的新陈代谢”,笔者曾调侃过这的繁杂,当然也有喜欢讲求真实性的玩家对它赞不绝口;不管怎么说,新陈代谢”的存在确实极大的提高了游戏的真实性,让玩家觉得这就是真实版的大逃杀。

《人渣》带来的不只是创新,还有突破马太效应的秘诀

新颖的游戏题材是《绝地求生》初期圈粉的有力手段;在如今这样的后吃鸡时代,据不完全统计,仅2017年年就上线了各类大逃杀游戏近50款,大众对这些传统竞技类的大逃杀游戏已经产生审美疲劳,所以脱颖而出的往往是那些在大逃杀品类上做过非主流改动”甚至是恶搞的吃鸡游戏。而《人渣》就是款别于以往传统的大逃杀游戏;游戏突出了生存的元素,将厮杀竞技放到边;在《人渣》的世界中,玩家的确只需要在游戏中活下去即可,即便被玩家或者僵尸、野兽等攻击导致角色死亡也能无限次数复活,如此新颖的玩法也是《人渣》能够迅速走红的根本原因。

既然提到了玩法,就不得不提可玩性。由于加入了生存元素,《人渣》具备极高的自由度和可玩性。游戏可供玩家探索的地图有144平方公里,并且没有毒圈的设定,玩家可以自由地在游戏中探索,发现更多非传统的玩法。

非主流才是硬道理

纵观《绝地求生》和《堡垒之夜》的发迹史,游戏主播对它的影响是不言而喻的,而《人渣》的火爆也肯定离不开游戏主播的带动。在《绝地求生》较为成功的初期,游戏主播和游戏之间形成了个巧妙的关系,即玩《绝地求生》的主播有,顺势会增加相关游戏的曝光率,而看主播的部分粉丝也有可能成为游戏的玩家,间接推动游戏玩家数量的增长。目前,《人渣》也大有这样的趋势。

《人渣》带来的不只是创新,还有突破马太效应的秘诀

还有点容易被忽略,那就是如果个想玩吃鸡游戏的玩家不喜欢传统吃鸡游戏如《绝地求生》和《堡垒之夜》呢,这就是游戏与用户之间的适应性。目前市面上的主流大逃杀游戏,无论是《绝地求生》还是《堡垒之夜》都存在些令玩家不满意的地方。例如《绝地求生》上令众多玩家弃坑的游戏问题,《堡垒之夜》的卡通风格问题等等。而《人渣》上线的时间并不久,游戏的内环境还是相对纯净,在同类大逃杀游戏的衬托下,脱颖而出也自有道理。而他也为很多被马太效应笼罩的游戏品类指出了条明路:曲线救国有时比直接了断更有效”。

结语:

总的来说,《人渣》虽是久违的让人眼前亮的优质大逃杀作品,但是这款游戏除比较吃硬件配置外,还与当前竞技游戏盛行的潮流不符。《人渣》的确为玩家带来了些惊喜,并为两超多强的后吃鸡时代注入新的活力,可惜,64%的好评率并不算高,也从侧面反映出《人渣》仍然存在大量缺陷。不过可以肯定的是,当前大逃杀分化的趋势渐显,生存类大逃杀游戏或将会成为大逃杀游戏的重要组成部分,甚至在未来独立出来;未来《人渣》很有可能坐上生存类吃鸡游戏的头把交椅,至于如何带着热度活到那个时期,还得看它接下来的路是否走得顺畅。

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本文相关词条概念解析:

人渣

汉语短语,拼音:rénzhā,原意为道德败坏、品行低劣的、自身行为与社会相悖或违反人伦缺乏操守准则的人。现多以影视及动画的人物形象为代表出现了一些代称。除此以外,目前除用于辱骂他人和表示对他人的蔑视以外,也偶见于形容一个人对社会或群体毫无贡献,且拖后腿的情况。